2021-01-01から1年間の記事一覧
お久しぶりです ブログではお久しぶりです、コマです。 文章を書く習慣がないもので、気づけば投稿は6ヶ月ぶり…ん……6ヶ月ぶり……!? 半年も、何をしてたんでしょうか。わかりません(思考放棄)。 お久しぶりです キャラモデルの完成のご報告とこれからの話 瑞…
今日やったこと VRCアバターのセットアップ(Unity) 0.5h キャラクターモデルのUV展開(Blender) 1h 6月の作業計画 0.5h 今日のひとりごと 消灯時間 親子丼がうまい
今日やったこと UdonSharp学習(Unity) 1h 商品化作業 1.5h キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h 今日のひとりごと 増量のお供に体組成計
今日やったこと キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h 今日のひとりごと
今日やったこと にんじんのぬいぐるみ調整(Unity,MedibangPaint) 0.5h 今日のひとりごと
今日やったこと SDK3でのワールド作成(Unity) 1h Udon学習(Unity) 0.5h キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h 今日のひとりごと
今日やったこと SDK3でのワールド作成(Unity) 0.5h 今日のひとりごと
今日やったこと アバターの設定とテスト(Unity) 1h 今日のひとりごと
今日やったこと くれなモデルのシェイプキー調整(Blender) 0.5h シェイプキーアニメーションの調整(Unity) 1h 今日のひとりごと
今日やったこと モデリング(Blender) 0.5h 簡単な作業記録しか書かないときはタイトルも日付だけで。
今日やったこと キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h モデリング(Blender) 0.5h 今日のひとりごと
今日やったこと キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h モデル改変(Blender) 0.5h 今日のひとりごと
今日やったこと アバターセッティング(Unity) 2h 今日のひとりごと
今日やったこと VRC Avatars3.0のセットアップ方法を覚える(Unity)2.5h 今日のひとりごと
今日やったこと キャラクターモデルのスキニング(Blender)1h 今日のひとりごと
お久しぶりのブログです。こんばんは。今日は、今日やった3DCG関係の作業を軽く記録してみようと思います。 毎日メモしておいたら、役に立つと思うので。 でも、3日坊主になるかもしれない。その時はその時で。 今日やったこと にんじんクッション(ぬいぐる…