Blenderを覚える日記

箱うし本でBlender基礎の習得を目指す、3DCG初心者の日記。

2021-01-01から1年間の記事一覧

次は何を作ろうか。

お久しぶりです ブログではお久しぶりです、コマです。 文章を書く習慣がないもので、気づけば投稿は6ヶ月ぶり…ん……6ヶ月ぶり……!? 半年も、何をしてたんでしょうか。わかりません(思考放棄)。 お久しぶりです キャラモデルの完成のご報告とこれからの話 瑞…

6月1日 

今日やったこと VRCアバターのセットアップ(Unity) 0.5h キャラクターモデルのUV展開(Blender) 1h 6月の作業計画 0.5h 今日のひとりごと 消灯時間 親子丼がうまい

5月20日 うどんとかにんじんとか

今日やったこと UdonSharp学習(Unity) 1h 商品化作業 1.5h キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h 今日のひとりごと 増量のお供に体組成計

5月16日 

今日やったこと キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h 今日のひとりごと

5月15日 

今日やったこと にんじんのぬいぐるみ調整(Unity,MedibangPaint) 0.5h 今日のひとりごと

5月13日 DynamicBoneのGravityがGravityじゃない件

今日やったこと SDK3でのワールド作成(Unity) 1h Udon学習(Unity) 0.5h キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h 今日のひとりごと

5月11日 GWなんてなかった。

今日やったこと SDK3でのワールド作成(Unity) 0.5h 今日のひとりごと

5月8日 リップシンクで表情が崩れなくなりました。

今日やったこと アバターの設定とテスト(Unity) 1h 今日のひとりごと

5月7日 いざ、リップシンクvsハンドサイン(表情の干渉)の和解へ…

今日やったこと くれなモデルのシェイプキー調整(Blender) 0.5h シェイプキーアニメーションの調整(Unity) 1h 今日のひとりごと

5月6日 

今日やったこと モデリング(Blender) 0.5h 簡単な作業記録しか書かないときはタイトルも日付だけで。

5月5日 Blenderをちょっとだけ。

今日やったこと キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h モデリング(Blender) 0.5h 今日のひとりごと

5月4日 おやすみだったのに寝てた

今日やったこと キャラクターモデルのスキニング(Blender) 0.5h モデル改変(Blender) 0.5h 今日のひとりごと

5月2日 リップシンクがわからんです

今日やったこと アバターセッティング(Unity) 2h 今日のひとりごと

5月1日 くれなちゃんが表情を取り戻した。

今日やったこと VRC Avatars3.0のセットアップ方法を覚える(Unity)2.5h 今日のひとりごと

4月30日 頭がいたいので早く寝ます

今日やったこと キャラクターモデルのスキニング(Blender)1h 今日のひとりごと

4月29日 3DCG作業を記録してみる。

お久しぶりのブログです。こんばんは。今日は、今日やった3DCG関係の作業を軽く記録してみようと思います。 毎日メモしておいたら、役に立つと思うので。 でも、3日坊主になるかもしれない。その時はその時で。 今日やったこと にんじんクッション(ぬいぐる…