天使シリーズでキャラクターを作ってみる3日目は、テクスチャなるものを作ります。 Blenderでキャラクターのテクスチャを作る 前回、UV展開をしたので、今回はテクスチャを作ります。 仕組みとしてはテクスチャに実際の色情報を持たせて、それをUVマップを使…
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